Archive for コンピュータ

ゲームプログラミングワークショップ2020は2日間のオンライン開催

すでにオンライン開催となることが発表されていたゲームプログラミングワークショップ2020 (GPW-20) は、例年の3日間ではなく2日間に短縮され、11月14日(土)と15日(日)に開催されることになりました。すでに参加申込受付が始まっています。

発表される研究の数は例年と大きく変わりませんが、土曜日の懇親会とナイトイベントがオンラインで一体となり、日曜日に4セッションを開催することで2日間にまとまっています。招待講演は初日に2つの講演が行われます。GPW杯は今年は無しかもしれませんが、オンラインで何か行われるかもしれません。

プログラムは10月28日時点でまだ暫定版となっていますが、今年も将棋をはじめとする数々のゲームの思考や解析、学習アルゴリズムなど、最先端の研究が多数発表されるようです。

11/12(木)追記: GPW-20で発表される論文が公開されています。

今年は箱根へGo To トラベル、とはならず残念ですが、その代わりインターネットで、しかも2日間に短縮され格段に参加しやすくなりました。GPW-20への参加申込の〆切は11月9日(月)です。お気軽にご参加ください。

Leave a Comment

2020年のゲームプログラミングワークショップはオンライン開催へ

長引く新型コロナウイルス肺炎 (COVID-19) の影響により、今年はゲームプログラミングワークショップもインターネット上での開催となることが決まりました。

日程は、現時点では当初予定の通り11月11日(金)から13日(日)と公表されていますが、本日10月15日時点で3日間から2日間に短縮される可能性が示されており、したがって未定となっております。

本日時点で参加申込受付も開始されておりません。予稿集も未発表となっており、発表論文のご紹介もまだできません。

参加予定の皆様は、主催者の今後の発表をお待ちください。

Leave a Comment

世界コンピュータ将棋オンライン大会は水匠が優勝

昨日5月3日(日)に予選が行われた世界コンピュータ将棋オンライン大会は、本日5月4日(月)に28チームによる決勝8回戦が行われ、7勝1敗の成績をおさめた水匠(すいしょう)が優勝しました。おめでとうございます。

初日の予選をシードされ決勝からの出場となった水匠は、角換わり戦法や相掛かり戦法を駆使して終始安定した指し回しを見せ、初戦から7連勝で他の優勝候補を寄せつけず、最終戦を待たずに優勝を決めました。

最後に、決勝リーグ結果を掲載いたします。

Leave a Comment

世界コンピュータ将棋オンライン大会 予選

新型コロナウィルス感染拡大の影響により中止された第30回世界コンピュータ将棋選手権に代わり、第30回世界コンピュータ将棋選手権に出場を予定していたチーム同士で本日5月3日(日)から世界コンピュータ将棋オンライン大会が行われています。初日の本日は予選ラウンドで、27チームが上位16の予選通過枠を争いました。27チームのうち1チームは対局を開始できなかったため実質26チームにて行われ、以下の予選リーグ結果にて上位16チームが明日の決勝ラウンドへの進出を決めました。明日はシードされた12チームと合わせた28チームで優勝を争います。

明日も、これまでの世界コンピュータ将棋選手権のようなハイレベルの対局が数多く見られるでしょう。

Leave a Comment

第30回世界コンピュータ将棋選手権は中止

5月3日〜5日に予定されていた、第30回世界コンピュータ将棋選手権は、新型コロナウィルスの感染拡大に伴い緊急事態宣言が日本政府から発出され、その期間が選手権の開催期日を含むことから、中止されることとなりました(延期ではありません)。

代わって、5月3日と4日に、第30回世界コンピュータ将棋選手権に参加を予定していたチームを対象に、世界コンピュータ将棋オンライン大会が開催されることになりました。

棋譜中継も行われる予定です。

Leave a Comment

« Newer Posts · Older Posts »