前々回の記事でも紹介したゲームプログラミングワークショップ2015 (GPW-15) は、プログラムが発表されています。今回の招待講演は、ぷよぷよAIの研究と、ビデオゲームAIについての幅広い研究をテーマとした2本となるようです。その他、研究発表のテーマは定番のチェス/将棋/囲碁のほか、人狼や麻雀など例年以上に多彩な競技、モンテカルロや証明数探索などアルゴリズム研究も豊富のようです。
また、例年通りナイトイベントにて、GPW杯の名を冠した多数のコンピュータ大会が開催されますので、プレイヤーの皆さんは是非ご参加ください。今年のGPW杯コンピュータ将棋大会はフィッシャークロックルールが採用されます。フィッシャークロックで初期持ち時間10分、加えて1手ごとに10秒増加するルールとなります。恒例のはずのコンピュータ将棋大会は一昨年に秒読みルールを採用してから参加者の減少に見舞われてしまい、昨年は開催できませんでした。しかし第25回コンピュータ将棋選手権で持ち時間10分+秒読み10秒のルールの実績ができましたので、今年は秒読みルールからわずかな変更で導入できるフィッシャークロックルールを採用するものとします。秒読みルールとフィッシャークロックルールの違いは「10秒よりも早く着手した場合に余した時間を持ち越せる」点のみですので、第25回選手権から変更されないプログラムで参加していただいても時間切れを起こすことはありません。定番の通信ソフトである将棋所も使用可能であることが先月のCSA例会で確認できています。プロトコル上はCSAサーバ プロトコル ver.1.2.1の ‘Increment’ 要素を使用します。また、こちらの記述にしたがってインターネットでのテストを行うことができます。
GPW-15の申し込み〆切は10月29日(木)ですので、まだの方はお忘れなく。間違えそうなので繰り返しますが、今年は軽井沢で開催されます。会場の地図は前々回の記事をご覧ください。